Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; dbal has a deprecated constructor in /home/wendellyu/public_html/includes/db/dbal.php on line 20

Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; Session has a deprecated constructor in /home/wendellyu/public_html/includes/session/session.php on line 120

Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; Manage_2_User has a deprecated constructor in /home/wendellyu/public_html/includes/user/manage_2_user.php on line 15

Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; Category has a deprecated constructor in /home/wendellyu/public_html/includes/other/category.php on line 12

Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; Auto_File_Image has a deprecated constructor in /home/wendellyu/public_html/includes/file/auto_file_image.php on line 14

Deprecated: Methods with the same name as their class will not be constructors in a future version of PHP; Banner has a deprecated constructor in /home/wendellyu/public_html/includes/message/banner.php on line 16
Flappy Bird攻略和教我的七個人生道理-天下為暢

Flappy Bird攻略和教我的七個人生道理


現在最火紅的遊戲Flappy Bird,我玩到最高分才58分,但我發現這遊戲最好玩的地方就是「他一點都不好玩」,簡單的到極致的操作、單調到不行的場景、沒有升級、沒有勳章、沒有裝備,只有一個超越水管的分數,如果你想要得高分,以下是我的簡單攻略,因為也沒有困難的。

第一:「顧上不顧下」,90%的死亡都是撞擊到上面的水管,所以把眼光放在上面,下面輕輕越過即可

第二:「用食指操作」,我習慣用左手拿手機,一開始我都只有左手大拇指按,最高分才23分,後來我決定「認真玩」,我啟用了右手的食指來操作,結果分數整整提升了152%!可見遊戲還是得靠雙手合力,才能得到最佳的「眼手協調」(Eye–hand coordination),食指的敏銳度比拇指來的好很多

第三:「第一次最好」,如果你一直死,表示你已開始心浮氣躁,此時絕對不會創新高的,請你關掉app,休息一陣子再來玩,你會發現「重新開始的前幾次」,你的成績會比較好,因為你的心境是較平穩的

第四:「找出節奏」,鳥兒拍翅的節奏,英文形容包括"find the rhythm"、"in the groove"或"in the flow",當你進入了這種情境,你會發現這水管中間的空間其實滿大的,你的眼、和手、和心正完美的交疊、人機合一的忘我,這是你想創高分的必經之路

以上,就是我經歷總時數長達3小時的遊戲攻略,以下是攻略短片,也可證明我並非是用photoshop合成的

 

...這樣字數好像太少,所以這樣吧,我們來談談Flappy Bird和人生,沒跟到「半澤直樹教我們的七個人生道理」沒關係,flappy bird也可以,反正跟誰學都一樣,人生道理不就那麼多嗎?

一、強中自有強中手

由於遊戲很難,我玩到20分就覺得很厲害了,於是PO上了Facebook,沒想到朋友有30分的、50分的、90分的,我想說「X!」90分!真的還假的!結果後來出現一個139分!我忍不住又罵了一聲髒話,這串討論在這裡

二、有目標,才能快速進步

我想超越別人,所以唯有不斷嘗試,結果我真的一次又一次的進步,把分數拉高,一開始看來遙不可及的50分,我也達到了,這讓我一開始的23分看來可笑,所以「瞄準太陽,持續努力,至少會射中星星」是正確的

三、失敗沒關係,總有下一次機會

Flappy Bird的成功原因之一是「快速重來」,因為失敗司空見慣,所以快速開始一個新遊戲變的很重要,這也是會另人"上癮"的一個原因,就像涮嘴的洋芋片一樣一片接著一片,完全找不到「中斷點」,其實人生未嘗不是這樣,今天很失敗,有個bad day,明天太陽依然東昇,又是一個嶄新的開始,讓你創造新的局面或高潮,每一天都有機會,就像每一場遊戲都有可能刷新比數一樣,但重點是什麼?是每一場(每一天)你都要認真的玩,不要每次都前幾根水管就撞死了,因為你覺得反正還有明天(反正可以快速重來),就不把每天認真的對待,然後時間就這樣無謂的浪費掉了...

四、人生有些時候必須「零失誤

Flappy Bird之所以困難度很高,是因為他是一個「不允許失誤」的遊戲,我記得我買的第一款智慧型手機遊戲「Doodle Jump」也是這樣,通常零失誤的遊戲容易讓人上癮,因為你就一直死、一直重來、再一直死、一直重來,然後無限循環下去,跟人生一樣,有些場合或情況下,是不允許失誤發生的,例如開飛機、開心臟手術、或開老婆玩笑,你必須集中精神的全心投入,才算是「圓滿達成」,只要有一次的失手,你就Game Over了。

五、簡單是複雜的極致

這句話是達文西說的,他如果活到現在,會很高興的看到Flappy Bird詮釋了這意義,我玩遊戲近40年,這應該是我玩過最簡單的遊戲了,各位玩家,你能想到什麼遊戲比這還簡單嗎?應該沒有。這個世界太複雜,所以當簡單的東西出來,不但會打到簡單的人,也會打到那些複雜的人,但反之則不成立,因為複雜的東西不可能打到簡單的人,甚至連原本設定複雜的人都打不到,這個世界,簡單才是「最佳解」,但簡單絕不簡單。

六、遊戲的威力

人說網路有3G,Girls, Game, Gambling,我們都知道正妹是有威力的,既然同是G,遊戲的威力比起美女是過之而無不及,因為美女是「外部」(external),遊戲是「內在」(internal);美女是「誘因」(incentive),遊戲是「動機」(motivation);美女是「拉」(pull),而遊戲是「推」(push),對,我賣弄了很多心理學相關的術語,只為了證明「遊戲的威力」絕對大過美女,很簡單,不是每個人都對美女有興趣,但每個人一定都對自己有興趣,簡單的心理學分享,暫此打住,未來我有得說的。

七、道理人人會說、處處皆在

「人生道理」是一個百搭的元素,他可以搭賈柏斯、蘭陵王、半澤直樹、那何嘗不能搭Flappy Bird,你看以上我說的六點,不也頭頭是道嗎?不也撐起了一篇還OK的文章嗎?但你知道嗎,很多人把這些拿去賣錢ㄟ,好不好,下次有誰需要「XXX教我的人生道理」這類的文章,我最多兩小時就可完成。

當然,是要收錢的。

 

   

請登入留言



客服信箱:iam@wendellyu.com / 客服電話:0983-208318